War of Genesis: Idle Loot Trainingsgelände und Fähigkeitenfreischaltung
Ränge von SSS bis LR, Goldsenken, und warum du eine Klasse festlegst, bevor du ausgibst.
Idle-Kampf in War of Genesis: Idle Loot ist automatisch. Wachstum ist es nicht. Sobald das Overlay parkt, öffnen Kommandanten trotzdem Trainingsgelände, Fähigkeitenfreischaltung und die Goldsenken, die Attack, Defense, HP und verwandte Linien heben. Steam Early Access begann am 10. September 2026. Diese Seite deckt diese Schreibtische ab. Overlay-Platzierung bleibt in der Overlay-Spielweise. Die Reihenfolge der ersten Stunde bleibt im Einstiegsguide.
Das Startervideo von Sir Eat Alot (verlinkt vom Einstiegsguide) teilt Training und Wachstum in eigene Kapitel. Wir betten dieses Video hier nicht ein — eine Seite, ein Clip — deshalb ist dieser Artikel die geschriebene Karte dieser Menüs.
Trainingsgelände
Steam-Erfolge beweisen, dass die Schleife real und zählbar ist:
- Einmal teilnehmen
- Beliebiges Training 10, 100 und 200 Mal abschließen
- SSS-, SR-, UR- und dann LR-Rang im Trainingsgelände holen
Ränge sind das Signal, dass der Schreibtisch kein Ein-Klick-Tutorial ist. Du lässt ihn weiterlaufen. Behandle SSS als ersten Stempel, nicht als Ende. LR ist der lange Grind; paare ihn mit der Erfolgsgruppierung, wenn du Trophäen jagst statt Stages zu pushen.
Das Trainingsgelände sitzt neben dem Overlay, nicht statt ihm. Stages droppen weiter Gear, während du im Menü bist. Ein voller Beutel stoppt AFK trotzdem, also räum die Ausrüstungsschmiede frei, bevor du eine Stunde im Training sitzt.
Fähigkeitenfreischaltung
Fähigkeitenfreischaltung ist ein zweiter Rang-Schreibtisch mit derselben Buchstabenleiter: SSS, SR, UR, LR. Erfolge feuern für einmaliges Teilnehmen und für jeden dieser Ränge. Die LR-Trophäe ist sogar wie ein Ausgabenwitz betitelt. Das ist ein Hinweis: dieser Schreibtisch kann Währung fressen. Verwechsle ihn nicht mit einem Steam-Coupon. Es gibt weiter keine öffentliche Code-Liste auf dem Codes-Hub.
Skill-Erfolge feuern, wenn du einen Lv.35-, Lv.65- oder Lv.95-Skill lernst. Diese Level sitzen auf dem Klassenbaum, den du wirklich trainierst. Gold in einen Swordsman zu kippen, den du nach einem Hunter Bow-Drop aufgibst, ist, wie Early-Access-Budgets sterben. Lege zuerst einen Main auf dem Klassen-Hub fest.
Was Trainingsgold tatsächlich kauft
Community-Companion-Tabellen listen Goldkosten-Skalierung für Kernlinien: Attack, Defense, HP, Crit Rate, Gold Boost, EXP Boost. Formuliere das als Community-Katalog, nicht als Studio-Spreadsheet. Im Client siehst du, wie die Kosten steigen, wenn du klickst. Gold Boost und EXP Boost wirken verlockend für AFK. Sie ersetzen keine bessere Stage. Wenn deine Clear-Zeit auf Normal 4-2 schon bequem ist, ist extra Goldprozent ein Luxus. Wenn du die Map nicht beendest, zählen Attack und die Klassen-Tier-List mehr.
User-Level-Gates bei 10 / 40 / 70 / 100 sitzen neben diesem Gold. Roster-Slots um Lv.70 / 80 / 90 erstatten kein Training zurück, das du auf dem vorherigen Portrait ausgegeben hast. Ein Steam-Review aus den ersten Tagen notierte, dass es noch keine charakter-spezifischen Loadouts gibt: Helden wechseln bedeutet, Waffen und Skills neu zu setzen. Community-Diskussion erwartet Presets; bestätige das auf Steam News über die Roadmap.
Wachstum, das nicht Training ist
Wachstum in diesem Spiel ist ein Haufen Schreibtische, kein einzelner Balken:
- Stage-Clears und Monster-Kills (siehe AFK-Farming)
- Ausrüstungs-Tiers 1–6 und Synthese (siehe Ausrüstungsschmiede)
- Juwelen, Pets, Flügel, Runen, Magitech (siehe Pets und Flügel und Juwel-Fusion)
- Benannte Helden und Charakter-Tiers 4–6 (siehe das Roster)
- Alliance Raids, World Boss, Arena (siehe Raids und Arena)
Diamonds sind ein separater Tropf. Spieler berichten von etwa einem alle vier Stunden. Sie listen Market-Items oder kaufen Wachstum. Diese Wahl lebt auf dem Diamonds-Guide, nicht hier.
Bezahlte permanente Buffs für ATK, DEF, EXP, Gold und Drop-Rate existieren. Sie sind der Kern der Pay-to-win-Beschwerden in Mixed Steam-Reviews. Trainingsgold ist die Free-Path-Version derselben Idee. Gib es langsam aus.
Wenn Training, Fähigkeitenfreischaltung und Overlay übereinstimmen, solltest du eine festgelegte Klasse haben, einen Beutel, der nicht voll ist, und einen Rang, den du nennen kannst. Dann farme oder raide. Öffne nicht jeden Wachstums-Schreibtisch am Tag eins gleichzeitig.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was ist das Trainingsgelände?
Ein Rang-Wachstums-Schreibtisch mit Trophäen von SSS bis LR. Paare diesen Guide zu Training und Wachstum mit den Erfolgen, wenn du LR jagst.
Soll ich Trainingsgold am Tag eins ausgeben?
Lege zuerst einen Main auf dem Klassen-Hub fest. Helden wechseln baut derzeit Waffen und Skills neu.
Ist Fähigkeitenfreischaltung dasselbe wie das Trainingsgelände?
Nein. Es ist ein zweiter Rang-Schreibtisch mit derselben Buchstabenleiter. Beide stehen unter Training und Wachstum.
Gehören Diamonds ins Training?
Nur wenn du Wachstum übers Listen wählst. Lies Diamonds, bevor du den Vier-Stunden-Tropf ausgibst.
Wo ist das Startervideo, das diese Menüs zeigt?
Auf dem Einstiegsguide. Diese Seite bleibt Text, damit wir das Embed nicht verdoppeln.