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War of Genesis: Idle Loot Classe Archer

Hunter Bow, l'arbre de compétences à distance, et pourquoi les héros melee recrachent cette arme.

Dernière mise à jour:

Archer

Archer est l’onglet de classe à distance dans War of Genesis: Idle Loot. Le combat reste automatique : l’overlay bureau vise, crit et enchaîne les stages sans un clic de votre part. L’onglet compte encore parce que Hunter Bow est une arme Archer, et un toast Swordsman vous le dira. L’accès anticipé Steam a commencé le 10 septembre 2026. Utilisez cette page pour le verrou d’arc, l’arbre ranged et l’or que vous ne devez pas disperser sur trois mains.

Lisez Swordsman et Mage avant de fusionner chaque carquois. Le hub des classes couvre les héros nommés. Les rangs de rôle de première semaine vivent sur la tier list des classes.

Hunter Bow et le verrou de classe

Les captures bureau officielles montrent l’overlay en combat sur un stage lac avec un toast indiquant que le héros actuel cannot use Hunter Bow. C’est la preuve la plus nette que les armes sont liées à la classe. Si vous êtes sur Archer, Hunter Bow est une main principale légale. Si vous êtes sur Swordsman, le client la refuse. Un Wooden Quiver peut déclencher la même règle comme sous-arme à distance. Ne démontez pas un bon arc juste parce que le mauvais onglet est sélectionné ; changez de classe ou stockez l’item.

Les listings Community Market montrent déjà d’autres arcs, dont Hellfire Bow (une arme palier 4, Lv.30 dans les catalogues précoces). De l’armure au nom Ranger apparaît aussi dans ces listes. Rien de tout cela ne transforme chaque pièce de cuir en emplacement réservé Archer. Le verrou dur que vous pouvez citer aujourd’hui est la famille d’armes : Hunter Bow est du gear Archer, et melee ne peut pas le porter.

Les datamines communautaires et les catalogues companion listent 1 800+ items sur 14 emplacements et paliers 1–6. Nourrissez d’abord l’arc et le carquois. Laissez la synthèse blacksmith mâcher l’armure en double. Si un roll est trop bon pour fusionner, le guide Steam Marketplace couvre le coût de listing en Diamonds.

Combat automatique sur un onglet ranged

Vous ne kitez pas. Vous ne visez pas. Archer change encore la boucle AFK parce que l’auto-attaque vient de loin et que l’arbre de compétences est celui à distance. Les companions DPS communautaires suivent la vitesse d’attaque, le crit, le DPS d’attaque normale et le DPS de compétences, et ils séparent souvent le mob sweeping du boss killing. Traitez ces outils comme des calculettes, pas comme un rang officiel. En première semaine, Archer est la classe que les gens testent quand ils veulent que les stages meurent sans marcher dans chaque pack.

Cela ne fait pas d’Archer une évangile pour World Boss, les Raids d’alliance ou l’Arena. Les bosses single-target peuvent préférer un arbre de burst melee ou caster. Classez par rôle sur la tier list des classes, et attendez-vous à ce que l’ordre bouge.

Les trophées de compétences se déclenchent aux Lv.35 / 65 / 95. L’or Training ne doit pas être versé dans Archer tant que ce n’est pas le main que vous porterez encore quand les emplacements de roster Lv.70 s’ouvriront. Les paliers 4 / 5 / 6 de personnage sont des grades de héros nommés, pas des classes supplémentaires.

Héros nommés, Jane Shore et la mauvaise capture

Ice Pendragon (cheveux blancs) est montré avec les trois onglets de classe. Ce portrait est un héros nommé que vous équipez ; il ne transforme pas Archer en Swordsman. Jane Shore (cheveux roux) apparaît à côté du panneau Arena pendant que l’overlay imprime des crits de feu et un toast de loot pour Hunter Boots. Cette capture ne montre pas son onglet de classe. Ce wiki n’assigne pas Jane Shore à Archer. Hunter Boots est un nom de drop, pas une preuve de son onglet. Collectionnez les portraits si les modèles vous plaisent. Entraînez un seul arbre de classe.

Loadouts et la taxe de swap

Les reviewers Steam ont déjà signalé le confort manquant : changer de personnage oblige actuellement à reconfigurer armes et compétences. Il n’y a pas de loadouts spécifiques au personnage dans ce build d’accès anticipé. Si vous rebondissez entre Archer et Mage pour tester Hunter Bow contre un bâton, budgétez le temps de reconstruire la grille de 14 emplacements. Un main coûte moins cher que la curiosité.

Familiers, ailes, runes et gear Magitech ont leurs propres paliers 4–6. Ils voyagent sur le compte, pas sur l’arc. Classez-les sur familiers, ailes, runes et Magitech après que l’arme à distance soit légale.

Mettez l’onglet sur Archer avant de socket un Hunter Bow. Gardez les épées melee en stockage ou sur le Market ; elles appartiennent à Swordsman. Retenez l’or Training jusqu’à ce que vous ne rerolliez plus. Revérifiez les rangs de rôle après le prochain patch — la première semaine n’est pas une échelle finie.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Hunter Bow est-il une arme Archer ?

Oui. Les toasts officiels refusent Hunter Bow sur un Swordsman. Équipez-le sur l'onglet Archer. Wooden Quiver peut échouer au même contrôle de classe comme sous-arme à distance.

Archer est-il la meilleure classe AFK ?

Peut-être pour le clear de stages, pas comme une loi. Les auto-attaques à distance paraissent confortables sur l'overlay, mais les échantillons boss et Arena sont minces. La tier list des classes sépare AFK, bosses et Arena exprès.

Jane Shore joue-t-elle Archer à cause de Hunter Boots ?

Non. Jane Shore est montrée à côté de l'Arena ; son onglet de classe n'est pas dans cette image. Hunter Boots est un toast de loot, pas une preuve de classe. Voir le hub des classes pour les héros nommés versus les onglets.

Dois-je entraîner Archer et Swordsman ensemble ?

Pas tant que les loadouts n'existent pas. Changer de personnage reset actuellement armes et compétences. Choisissez Archer ou Swordsman, puis garez l'or. Le guide débutant couvre la boucle de la première heure.

Quel gear Archer doit-il chasser en plus de l'arc ?

Remplissez les 13 autres emplacements via les drops et les combines de la Forge d'équipement. Listez les doublons avec le guide Steam Marketplace si un listing Diamond vaut plus qu'une fusion.

Les familiers changent-ils l'arbre de compétences Archer ?

Familiers, ailes, runes et Magitech sont des pistes de collectibles séparées avec paliers 4–6. Ils ne débloquent pas Hunter Bow. Classez-les sur familiers et ailes après que l'arme à distance soit légale sur cet onglet.