Classes

War of Genesis: Idle Loot Swordsman, Archer et Mage

Trois onglets de classe, des héros nommés, et pourquoi l'or Training attend que vous verrouilliez un main.

Dernière mise à jour:

Hub des classes

War of Genesis: Idle Loot utilise trois libellés de classe : Swordsman, Archer et Mage. Le combat est automatique. Vous ne visez jamais et vous ne lancez jamais une compétence à la main. La classe compte encore parce que les armes se verrouillent sur un onglet et que chaque onglet a son propre arbre de compétences. L’accès anticipé Steam a commencé le 10 septembre 2026, donc ce hub cartographie ces arbres ; ce n’est pas une bible meta figée.

Lisez Swordsman, Archer et Mage avant l’or Training. La tier list des classes classe les mêmes libellés selon le clear AFK, les bosses et l’Arena, avec l’incertitude de première semaine. Les nouveaux comptes devraient aussi ouvrir le guide débutant pour que l’overlay et la boucle de sac restent stables.

Héros nommés et emplacements de roster

Les captures officielles montrent Ice Pendragon (cheveux blancs, plate) sur la fenêtre personnage avec Swordsman, Archer et Mage sélectionnables. Ice Pendragon est un héros nommé que vous équipez. La classe reste l’un de ces trois libellés.

Jane Shore (cheveux roux) apparaît à côté du panneau Arena. Cette image ne montre pas l’onglet de classe, donc ce wiki ne lui attribue pas de classe. Un troisième portrait occupe l’emplacement de roster Lv.70 : cheveux sombres, écharpe rouge, non nommé ici. Les emplacements de roster se débloquent autour des niveaux utilisateur Lv.70 / 80 / 90. Les succès Steam prouvent que les paliers 4, 5 et 6 de personnage existent. Les seuils de niveau utilisateur se situent à 10 / 40 / 70 / 100. Les héros nommés s’ajoutent au-dessus de la classe que vous entraînez.

Ce que la classe change dans un combat idle

Un toast Swordsman refuse Hunter Bow ; cette arme appartient à Archer. Wooden Quiver peut heurter le même verrou. Les datamines communautaires et les catalogues companion listent 1 800+ items sur 14 emplacements (arme, sous-arme, casque, plastron, gants, bottes, épaulières, cape, plus six types d’accessoires) et paliers 1–6. Les armes liées à la classe expliquent pourquoi changer de main coûte cher.

Un avis Steam des premiers jours d’accès anticipé note un vrai point de douleur : changer de personnage oblige actuellement à reconfigurer armes et compétences, faute de loadouts spécifiques au personnage. Gardez un main au chaud.

Les portraits nommés, les déblocages d’emplacements et le décompte communautaire d’environ 33 personnages vivent sur le roster de personnages. N’y collez pas les noms d’Idle Heroes.

Or Training

Ne versez pas l’or Training avant d’avoir verrouillé un main. Les succès de compétences se déclenchent aux Lv.35 / 65 / 95, donc l’arbre que vous nourrissez vous suit. Comparez les trois pages de classe, puis la tier list des classes, puis engagez-vous.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quelle classe dois-je choisir en premier ?

Il n'y a pas de vainqueur tranché. Lisez Swordsman, Archer et Mage, puis la tier list des classes. Verrouillez un main avant l'or Training.

Ice Pendragon est-il une quatrième classe ?

Non. Ice Pendragon est un héros nommé montré avec les trois onglets. Vous équipez le portrait ; le libellé de classe reste Swordsman, Archer ou Mage. Voir Swordsman pour cette fenêtre.

Quand les emplacements de roster supplémentaires se débloquent-ils ?

Les captures officielles indiquent des exigences autour des niveaux utilisateur **Lv.70**, **Lv.80** et **Lv.90**. L'emplacement Lv.70 montre un portrait non nommé aux cheveux sombres et à l'écharpe rouge. Les paliers de personnage 4–6 sont des collectibles séparés. Voir Swordsman pour cette fenêtre de roster.

Pourquoi la classe compte-t-elle si le combat est automatique ?

L'auto-combat lit encore votre famille d'armes et votre arbre de compétences. Un Swordsman ne peut pas utiliser Hunter Bow. Chaque onglet dépense ses propres points vers les seuils Lv.35 / 65 / 95. Comparez les trois pages depuis ce hub des classes.

Dois-je entraîner les trois classes en même temps ?

Pas la première semaine. Changer de personnage oblige actuellement à reconfigurer armes et compétences. Garez l'or avec les habitudes du guide débutant jusqu'à ce qu'un main soit verrouillé.