War of Genesis: Idle Loot Swordsman, Archer, Mage par rôle
Clear AFK, bosses et Arena classés séparément tant que l'accès anticipé bouge encore.
L’accès anticipé Steam a commencé le 10 septembre 2026. C’est un rang de classes de première semaine pour War of Genesis: Idle Loot, pas une évangile. Le combat est automatique. La classe décide encore de la famille d’armes et de l’arbre de compétences, ce qui suffit pour préférer un onglet pour les stages de nuit et un autre pour un tick World Boss. Les lettres ci-dessous sont des appels de rôle avec une incertitude honnête. Si un patch arrive, cette page cède.
Les libellés en jeu sont Swordsman, Archer et Mage. Primers : Swordsman, Archer, Mage. Les rangs de gear sont sur l’équipement. Les collectibles sont sur familiers, ailes, runes et Magitech. L’index est le hub des tier lists.
Comment lire les lettres
Nous ne publions pas une seule colonne S–F. Un kit qui supprime le trash d’Ancient Ruins peut paraître moyen sur les bosses d’Ice Castle. Arena n’a presque pas d’échantillon public. Les héros nommés ne sont pas des classes : Ice Pendragon est un portrait sur la fenêtre de classe, Jane Shore est un portrait montré à côté d’Arena (onglet de classe non visible), et l’emplacement Lv.70 montre un visage non nommé aux cheveux sombres et à l’écharpe rouge. Les emplacements de roster se débloquent autour des niveaux utilisateur Lv.70 / 80 / 90. Les paliers 4 / 5 / 6 de personnage sont des grades collectibles.
L’or Training ne doit pas être versé avant que vous verrouilliez un main. Changer de personnage oblige actuellement à reconfigurer armes et compétences ; les reviewers Steam ont signalé l’absence de loadouts spécifiques au personnage. Classez l’onglet que vous porterez encore au niveau utilisateur Lv.70, pas l’onglet que vous pourriez tester pour un succès.
Clear AFK des stages (première semaine)
Archer — choix penché. Hunter Bow est une main principale Archer légale, et les captures overlay officielles montrent le combat auto à distance qui supprime les packs pendant que vous travaillez. Les outils DPS communautaires séparent souvent le mob sweeping du boss killing ; Archer est l’onglet que les gens garent sur les stages de nuit. C’est une pente, pas une loi.
Mage — second proche, forte variance. Le DPS de compétences caster peut paraître fort dans les breakdowns companion quand l’arbre est nourri. Nous n’avons pas de rayons AoE officiels à citer. Si votre temps de clear Mage bat votre temps d’arc sur le même chapitre, croyez votre overlay, pas cette lettre.
Swordsman — jouable, pas le favori AFK. Melee enchaîne encore 400+ stages parce que le combat est automatique. La courte portée est simplement le match le moins évident pour le trash large. Gardez Swordsman ici si vous avez déjà dépensé des points de compétences melee ; ne rerollez pas au jour deux pour une rumeur de 5 % d’or/heure.
Les chapitres de la liste de succès incluent Ancient Ruins, Tropical Rainforest, Underground Prison et Ice Castle. Le rang de classe ne change pas les noms de cartes. Il change quelle arme l’overlay a le droit de balancer.
Bosses, raids et World Boss
Swordsman — choix penché pour le single-target. Si votre arbre melee nourrit des coups lourds plutôt que des outils de pack, les bosses et les Raids d’alliance sont le mode où ce kit peut paraître meilleur qu’un arc. Les preuves sont minces. Traitez ceci comme une hypothèse de rôle.
Mage — pente liée, même caveat. Les calculettes DPS de compétences aiment souvent le burst caster sur un dummy. World Boss est un tick partagé, pas un dummy. Amenez Mage si le bâton est déjà légal et que l’arbre n’est pas vide.
Archer — toujours correct. Ranged n’échoue pas soudainement une barre de boss. Hunter Bow reste équipé. Archer perd un rang ici seulement parce que la question de première semaine est « qui pourrait overkill une barre », pas « qui ne peut pas jouer ».
Arena
Non classé — les trois. Le still marketing de Jane Shore s’assoit à côté d’Arena avec un score de 1000 dans cette capture. Il ne montre pas son onglet de classe, et ce n’est pas un tableau de taux de victoire. Des succès Arena existent (première victoire, 100 victoires, 1 000 victoires). Ils ne nomment pas de classe. Jusqu’à ce que davantage de logs existent, choisissez l’onglet dont la grille de 14 emplacements vous pouvez reconstruire après un swap.
Ce qu’il ne faut pas faire avec ces lettres
- Ne dépensez pas l’or Training sur les trois arbres « pour garder des options ». L’or est le puits long.
- N’achetez pas un Hunter Bow pour Swordsman. Le toast le refusera.
- Ne traitez pas Ice Pendragon comme une classe S-tier. Équipez le héros ; entraînez l’onglet.
- N’importez pas un classement Idle Heroes mobile. Mauvais jeu.
Après avoir verrouillé une lettre, remplissez l’équipement et gardez familiers et ailes comme pistes latérales. Revérifiez cette page quand les trophées de compétences niveau 65 et 95 commencent à popper dans les profils publics ; ces seuils diront quels arbres les gens ont vraiment finis.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Qui est S-tier la première semaine ?
Dois-je reroll si j'ai déjà entraîné Swordsman ?
En général non. Changer de personnage reset actuellement armes et compétences. Restez melee sauf si vous aimez la reconstruction. Les conseils de gear sont sur les rangs d'équipement.
Ice Pendragon change-t-il la tier list des classes ?
Non. Ice Pendragon est un héros nommé sur la fenêtre de classe. Classez Swordsman, Archer et Mage. Portraits et emplacements de roster sont expliqués sur le hub des classes.
Jane Shore est-elle la classe Arena ?
Non prouvé. Elle est montrée à côté d'Arena ; l'onglet de classe manque de cette image. Arena reste non classé pour les trois libellés. Les héros nommés sont couverts sur le hub des classes.
Quand ces rangs seront-ils réécrits ?
Après des notes d'équilibrage visibles ou quand des clears publics aux compétences Lv.65 / 95 montrent un arbre qui tire devant. Surveillez le hub des mises à jour et traitez ce fichier comme un guide de première semaine jusque-là.
Les familiers dépassent-ils le choix de classe ?
Non. Familiers, ailes, runes et Magitech sont des collectibles parallèles. Classez-les sur familiers et ailes après que l'onglet et l'arme soient légaux.