Classes

War of Genesis: Idle Loot Classe Swordsman

Onglet melee, Ice Pendragon comme héros nommé, et les armes que l'overlay refusera.

Dernière mise à jour:

Swordsman

Swordsman est l’onglet de classe melee dans War of Genesis: Idle Loot. Le combat est automatique, donc vous ne balancez pas la lame vous-même. Vous choisissez la famille d’armes, l’arbre de compétences melee, et plus tard un portrait de héros nommé qui s’assoit sur cet onglet. L’accès anticipé Steam a commencé le 10 septembre 2026. Les rangs de première semaine vivent sur la tier list des classes ; cette page est le kit melee, les verrous, et l’or que vous ne devez pas encore jeter.

Comparez cet arbre avec Archer et Mage avant de vous engager. Le hub des classes explique comment les héros nommés diffèrent des trois libellés.

Ice Pendragon et la fenêtre melee

Les captures officielles de personnage placent Ice Pendragon (cheveux blancs, plate, gantelets) sur la fiche avec les onglets Swordsman / Archer / Mage. Traitez Ice Pendragon comme un héros nommé que vous équipez. La classe reste Swordsman quand cet onglet est sélectionné. Le même panneau liste Base Attack Power, Base Defense et Base HP ; ces chiffres appartiennent à ce héros sur ce compte, pas à chaque Swordsman.

Les emplacements de roster sous l’onglet se débloquent autour des niveaux utilisateur Lv.70 / 80 / 90. Le portrait Lv.70 a les cheveux sombres et une écharpe rouge — non nommé ici. Les paliers 4 / 5 / 6 de personnage sont des grades collectibles, pas des noms de classe supplémentaires.

Les outils DPS communautaires étiquettent parfois l’arbre melee comme Knight ; l’onglet client est Swordsman.

Les armes que l’overlay refusera

Les armes liées à la classe sont la première leçon Swordsman. Les toasts officiels disent à un héros melee You cannot use Hunter Bow. Cet arc est une arme Archer. La même fenêtre peut refuser un Wooden Quiver quand le héros actuel est sur l’onglet Swordsman. Si un listing Market ou un drop de stage ressemble à un arc, un carquois ou une autre off-hand à distance, garez-le en stockage ou envoyez-le vers le guide Steam Marketplace au lieu de combattre le toast.

Des armes melee apparaissent bien sur le Community Market. Des listings comme Executioner’s Sword (une arme palier 5, Lv.35 dans les catalogues précoces) montrent la main principale que cet onglet veut. Les datamines communautaires et les catalogues companion listent 1 800+ items sur 14 emplacements et paliers 1–6. Nourrissez les emplacements melee et laissez la synthèse blacksmith manger le reste.

Le combat automatique a encore un job melee

L’overlay enchaîne les stages sans contrôles de combat. Swordsman ne devient pas un clicker. Ce qui change, c’est la portée et l’arbre de compétences que l’auto-cast lit. Melee est la famille de courte portée : utile si les points penchent vers les coups single-target pour World Boss et les Raids d’alliance, moins évident pour le trash AFK large. Ce clivage explique pourquoi la tier list des classes classe selon clear AFK vs boss vs Arena au lieu d’un seul rang S.

Les succès de compétences se déclenchent quand vous apprenez une compétence Lv.35, Lv.65 ou Lv.95. L’or Training achète Attack, Defense, HP et des lignes liées sur le personnage que vous portez. Ne versez pas cet or dans un Swordsman que vous comptez abandonner après le premier drop Hunter Bow.

Loadouts, changements et friction d’accès anticipé

Un avis Steam des premiers jours d’accès anticipé est brutal : changer de personnage oblige actuellement à reconfigurer armes et compétences, faute de loadouts spécifiques au personnage. Si vous garez Ice Pendragon, changez de portraits, puis revenez, attendez-vous à reconstruire le kit melee. Gardez un loadout Swordsman dans vos notes jusqu’à l’arrivée des presets.

Vous pouvez changer de personnage une fois pour le succès « How About This One ? » sans transformer cet alt en second puits d’or. Familiers, ailes, runes et gear Magitech sont des collectibles avec leurs propres paliers 4–6 ; ils ne réécrivent pas le verrou d’arme. Classez-les sur familiers, ailes, runes et Magitech après avoir rempli les emplacements melee.

Confirmez que l’onglet dit Swordsman avant de lister une épée. Rangez Hunter Bow et Wooden Quiver. Revérifiez la tier list des classes après la première note d’équilibrage — c’est un guide de première semaine, pas une évangile. Si l’overlay refuse chaque drop intéressant, basculez vers Archer ou Mage avec un plan de reconstruction, ou restez melee et laissez le Market prendre les arcs.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Un Swordsman peut-il utiliser Hunter Bow ?

Non. Les toasts officiels refusent Hunter Bow sur l'onglet melee. Cette arme appartient à Archer. Wooden Quiver peut heurter le même verrou. Listez ou stockez les drops à distance au lieu de combattre le message.

Ice Pendragon est-il la classe Swordsman ?

Ice Pendragon est un héros nommé montré avec les onglets Swordsman, Archer et Mage. Quand l'onglet Swordsman est sélectionné, c'est la classe. Le portrait n'est pas un quatrième libellé. Voir le hub des classes pour les emplacements de roster aux Lv.70 / 80 / 90.

Dois-je dépenser l'or Training sur Swordsman la première semaine ?

Seulement après avoir verrouillé ce main. L'or Training est permanent et douloureux à gaspiller si vous reroll vers Mage plus tard. Lisez le guide débutant pour la boucle d'or de la première heure, puis engagez-vous.

Swordsman est-il meilleur pour l'AFK, les bosses ou l'Arena ?

Pas tranché. Melee peut mieux se sentir sur les bosses single-target et les raids ; les kits ranged ou caster peuvent balayer les stages AFK plus vite. La tier list des classes classe par rôle avec une incertitude honnête, pas un seul S-tier.

Pourquoi dois-je reset les armes quand je change de héros ?

L'accès anticipé n'a actuellement pas de loadouts spécifiques au personnage. Les reviewers Steam ont signalé que changer de personnage oblige à reconfigurer armes et compétences. Restez sur un kit Swordsman jusqu'à ce que les presets arrivent sur la roadmap.