War of Genesis: Idle Loot 82 succès Steam, groupés
Niveaux, stages, synthèse, Market, arena, rangs Training et paliers de sets de gear — sans dump spam de chaque ligne.
War of Genesis: Idle Loot livre 82 succès Steam. Steam les liste sur la page boutique ; ils se suivent sur l’overlay Windows pendant que votre Swordsman, Archer ou Mage AFK. Cette page est une carte de la liste, pas un collage de 82 lignes. Un dump brut est illisible sur mobile et pourrit dès qu’un titre est renommé. Utilisez les groupes ci-dessous pour voir ce qui se complète tout seul pendant le guide débutant et ce qui est un grind dédié.
L’accès anticipé Steam a commencé le 10 septembre 2026, donc les pourcentages de rareté bougeront. Des taux 100 % précoces sur « reach level 10 » ne veulent pas dire que le trophée million de kills est casual.
Jalons de compte et de classe
Un premier cluster est le niveau commandant : 10, 40, 70 et 100. Un autre est changer de personnage une fois — utile si vous reroll après le hub des classes. Les trophées de palier de compétences demandent d’apprendre une compétence niveau 35, 65 et 95. Planifiez-les avec le companion non officiel si vous voulez un aperçu, puis dépensez les points dans le client.
Kills de monstres et or
Les seuils de kills marchent 1 000 → 10 000 → 100 000 → 1 000 000. Le dernier est un vrai mur AFK. Les totaux d’or marchent 1 million → 10 millions → 100 millions → 500 millions. Vous gagnerez de l’or en chassant les kills, mais 500 millions est un ticker long. Garez-vous sur des stages efficaces via le guide de farm au lieu d’un farm clic manuel ; le combat est automatique.
Stages, y compris les timers Apocalypse
Les trophées de maps commencent gentils : clear Ancient Ruins en Normal, puis Despair, puis les ouvreurs Apocalypse pour Ancient Ruins, Tropical Rainforest, Underground Prison et Ice Castle. Quatre trophées extra demandent de clearer chaque Apocalypse 1-1 en moins de trois minutes. Ce sont les checks de skill de vitesse. Ils veulent un commandant construit, pas un premier pull chanceux. Si votre overlay ne peut pas changer de maps du tout, c’est un bug sur les problèmes de lancement, pas un flag de succès manquant.
Synthèse, démontage et la boucle blacksmith
Les trophées de fusion commencent à 10 synthèses, puis sautent à 1 000 et 5 000. Crafter un item palier 4, 5 et 6 via la Forge d’équipement est un set séparé, comme démonter 10 / 1 000 / 5 000 fois. Cinq mille fusions est l’une des lignes les plus grind du listing. Faites bouger les sacs avec la synthèse blacksmith ; ne thésaurisez pas chaque drop blanc « pour plus tard ».
Market, relics et coffres
« Trading Is Part of the Adventure » est un seul usage Marketplace. Les achats relic marchent 10 → 100 → 200. Les coffres de ranking Battlefield marchent 10 → 100 → 1 000 ouvertures. Lister coûte encore un Diamond et a actuellement des problèmes de récupération — lisez le guide marketplace et la roadmap avant de brûler de la monnaie juste pour cocher le trophée Market. Un listing suffit pour cette ligne.
Arena, raids, World Boss, Alliance
Rejoignez une Alliance une fois, entrez un Raid une fois, entrez World Boss une fois, gagnez Arena une fois, puis 100 et 1 000 victoires Arena. La ligne mille victoires est un calendrier, pas une soirée. Voir Raids d’alliance pour le contenu de groupe sur lequel ces trophées première fois s’assoient vraiment.
Rangs du terrain d’entraînement et du déblocage de capacités
Les complétions Training (10 / 100 / 200) sont séparées des trophées de rang : SSS, SR, UR et LR dans le terrain d’entraînement, puis les mêmes quatre rangs dans le déblocage de capacités. LR est le mur prestige. « How Much Did You Spend Here? » est le titre LR du déblocage de capacités pour une raison. Or et temps coulent ici ; vérifiez la tier list des classes pour classer un main que vous aimez encore.
Paliers de sets de gear : personnage, ailes, familiers, runes, Magitech, accessoires
Un gros bloc est « obtenir au moins un palier 4 / 5 / 6 » à travers :
- Équipement et accessoires
- Personnages nommés (énergie « main character » paliers 4–6)
- Ailes
- Familiers
- Gear Magitech
- Runes
Ces lignes sont des flags de collection, pas « équiper 16 rolls parfaits ». Familiers et ailes : familiers et ailes. Identité d’items : catalogue companion et tier list d’équipement.
Les vraiment longs
Si vous voulez un plan 82/82, budgétez pour :
- 1 000 000 de monstres
- 5 000 synthèses (et 5 000 démontages si vous recyclez dur)
- LR terrain d’entraînement et LR déblocage de capacités
- Clears Apocalypse 3 minutes sur les quatre ouvreurs
- 1 000 victoires Arena et 1 000 coffres de ranking
Tout le reste tombe soit du jeu normal, soit d’un seul « faites ceci une fois » (changer de classe, lister au Market, rejoindre une Alliance). Jouez sur un PC qui fait vraiment tourner l’overlay — configuration requise — ou les trophées longs ne commencent jamais.
La propre liste de succès Steam reste les noms canoniques. Ce wiki préfère le groupement ci-dessus pour que vous puissiez planifier une semaine au lieu de scroller 82 punchlines. Canaux de patch : hub des liens et hub des outils.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Combien de succès Idle Loot a-t-il ?
82 sur Steam. Voir les groupes sur cette page succès plutôt qu'un dump complet.
Quel est le trophée le plus grind ?
Million de kills de monstres, 5 000 synthèses, rangs LR, et clears Apocalypse trois minutes. L'aide AFK est dans le guide de farm.
Ai-je besoin de chaque classe pour le 100 % ?
Le companion non officiel complète-t-il des succès ?
Non. C'est un planner. Lisez le disclaimer companion et cochez les trophées dans le client Steam.
Le succès Market ne se débloque pas.
Vous avez besoin d'un usage Marketplace, et lister coûte un Diamond. Si la récupération est cassée, c'est un problème de lancement, pas une étape cachée extra.
D'autres succès seront-ils ajoutés en accès anticipé ?
Possible. Surveillez Steam News depuis le hub des mises à jour et le hub des liens.