War of Genesis: Idle Loot Diamonds contre listings Market
Un robinet lent, un coût de listing à sens unique, et aucun revenu Steam Wallet promis.
Les Diamonds sont le clic rare de War of Genesis: Idle Loot. L’or se déverse depuis les stages. Les Diamonds, non. L’accès anticipé Steam a commencé le 10 septembre 2026. Les joueurs rapportent environ un Diamond toutes les quatre heures. Les threads de discussion Steam se plaignent déjà que le goutte-à-goutte paraît lent. Cette page est l’arbre de décision : faire grandir l’overlay, ou lister sur le Steam Community Market. Ce n’est pas un guide pour gagner de l’argent. Un créateur a vendu une épée Tier 4 un peu plus de 2 $ ; c’est une anecdote, pas un salaire.
Il n’existe toujours pas de coupon public qui accorde des Diamonds. Les chaînes Idle Heroes mobile échouent ici. Voyez le hub des codes et Idle Loot vs Idle Heroes.
D’où viennent les Diamonds
L’overlay les attribue sur un minuteur pendant que vous progressez en tant que commandant. Traitez le timing communautaire comme un rapport, pas comme une garantie studio. Si votre client affiche un intervalle différent après un patch, croyez le client et Steam News, puis revenez sur ce wiki.
Les threads de la semaine d’ouverture mentionnent aussi des achats boutique qui tournent indéfiniment, des doubles facturations, et des comptes bloqués. Si un pack de Diamonds acheté n’arrive jamais, c’est un bug de facturation, pas un problème de farm. Signalez-le via Steam, puis lisez les problèmes de lancement. N’achetez pas un second pack pendant que le premier tourne.
Certains commandants parlent d’empiler les Diamonds par cinq avant une vente. Traitez cela comme du talk de joueur non vérifié jusqu’à ce que l’interface du client rende la règle évidente. Ne restez pas assis sur cinq Diamonds parce qu’un commentaire l’a dit si votre sac est déjà plein de gear Tier 4 listable.
À quoi sert un Diamond
Deux puits légitimes apparaissent dès les premiers jours :
- Croissance — dépensez dans la puissance du personnage, le déblocage de capacités, ou les offres boutique qui montent le combat.
- Listing Market — la fenêtre Marketplace consomme un Diamond pour poster un objet sur le Steam Community Market.
La fenêtre de listing est brutale : une fois listé, l’objet peut être échangé avec d’autres commandants, et il ne peut plus être récupéré ni supprimé. Steam prélève toujours ses frais Market. C’est pourquoi un Diamond n’est pas « de l’argent gratuit ». C’est un ticket que vous brûlez. Les règles complètes de listing vivent sur Steam Marketplace.
Si vous listez du rebut, vous avez gaspillé quatre heures. Si vous sautez le listing d’un drop haut palier parce que vous avez dépensé le Diamond sur un minuscule bump d’Attack, vous avez aussi gaspillé quatre heures. La Forge d’équipement existe pour que vous fusionniez ou Dismantle le garbage au lieu de le lister.
Comment choisir, concrètement
Posez trois questions avant de cliquer :
- L’objet est-il verrouillé à un onglet que vous ne jouez pas ? Un Swordsman ne peut pas utiliser Hunter Bow. Listez-le ou rangez-le ; ne dépensez pas un Diamond pour « essayer ».
- Votre sac bloque-t-il l’AFK ? Un Diamond ne videra pas « Not enough bag space ». Combinez ou Dismantle d’abord.
- Êtes-vous encore sur le premier main ? L’or Training est moins cher que les Diamonds pour l’Attack du début. Voyez Entraînement et croissance.
Des buffs permanents payants (ATK/DEF extra pour le PvP, EXP/or/drop extra, double drop) siègent dans la boutique cash. C’est pourquoi les avis Steam étaient Mixed les premiers jours. Les Diamonds gagnés sur le minuteur sont le cousin free-path. Ne traitez ni l’un ni l’autre comme une exigence pour vider Ancient Ruins en Normal.
Ce que les Diamonds ne répareront pas
- Exécutables Windows 11 non signés — configuration requise
- Boucles Steam Login — problèmes de lancement
- Un Market que vous ne pouvez pas défaire — roadmap jusqu’à ce que Steam News nomme une mailbox
- Coupons Idle Heroes — ils n’accordent pas de Diamonds Steam
Les outils communautaires et les discussions de joueurs attendent l’auto-combine de joyaux et des presets de loadout. Cela économiserait de l’or et des clics, pas des Diamonds. Confirmez-les sur Steam News. En attendant, fusionnez les joyaux à la main sur la page fusion de joyaux et gardez un main au chaud sur le hub des classes.
Gardez le goutte-à-goutte de quatre heures jusqu’à avoir un drop dont l’absence vous manquerait vraiment. Ensuite, soit vous grandissez, soit vous listez. Ne faites pas les deux avec le même Diamond.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
À quelle fréquence arrivent les Diamonds ?
Les joueurs rapportent environ un toutes les quatre heures. Confirmez dans votre client. Les règles de listing sont sur Steam Marketplace.
Dois-je lister mon premier drop rare ?
Seulement si vous pouvez vous passer d'un Diamond et accepter qu'un listing ne se retire plus. Lisez d'abord le guide marketplace.
Puis-je obtenir des Diamonds avec des codes cadeaux ?
Aucun coupon Steam confirmé en septembre 2026. Voyez le hub des codes.
Les Diamonds remplacent-ils l'or Training ?
Non. L'Attack du début est moins chère avec l'or sur Entraînement et croissance.
Vendre du loot est-il un revenu fiable ?
Non. Frais, listings à sens unique et avis Mixed existent. C'est un RPG idle, pas un métier.